Mario, c'est un plombier qui s'embête dans la vie. Alors entre deux serrages d'écrous, il va dans la forêt et écrase des champignons. Ouais, il est chelou Mario...
TLDR
TECHNIQUE
Perfecto, mama mia
Fin des années 80, et voilà que le plombier italien s'incruste pour la première fois dans une console portable. Quatre ans après son apparition sur
NES. Et moi j'vous dis: il a pas pris une ride le bougre.
Chasse aux champignons
Hi, it's meeeeee, Maaaario!
Dans les années 1980, un étrange bridé du nom de
Shigeru Miyamoto balance le plombier dans des bornes d'arcades. De designer de
Nintendo, il deviendra le boss des boss en quelques années. Comme quoi, plomberie, ça mène à tout. Le but premier de ce Mario était de sauver une princesse aux prises d'un gorille (oui
Donkey Kong, bien joué), mais ici, avec ce premier opus de
Super Mario Land,
Miyamoto pose les bases du jeu de plates-formes. Une action simple se déroulant à l'horizontale, et Mario qui court dans ce décor en sautant sur des champignons pour les tuer. La gamme de mouvement du moustachu est variée: sauter, se baisser pour passer dans des endroits bas de plafond, ou encore tirer des boules de feu lorsque celui-ci se transforme en Super Mario.
Le Land de Mario
En plein sur sa tête de champi.
Au cours du jeu, vous trouverez de nombreux ennemis différents dans des décors variés à thème (montagne, pyramides, plaines). Deuxième principe des jeux de plates-formes
Mario: des petits carrés suspendus dans le ciel que le plombier devra détruire en donnant des coups de tête dedans.
Des musiques entraînantes qui ont marqué une génération
Ainsi, vous pouvez récolter des pièces d'or, des cœurs (pour vous rajouter une vie donc), ou encore les fameux champignons magiques qui permettent à Mario de grandir, puis lorsqu'il est grand, de se transformer en Super Mario, ou encore en Mario invincible (mais là, il faut une étoile, vous suivez? Non, dites-moi sinon, y'a pas de honte). Enfin bref, avec l'Italien, on déconne bien, puisque le jeu est rapide, rythmé et étonnement varié. Surtout que les tuyaux qui dépassent du sol permettent quelques fois d'entrer dans des cavernes secrètes qui seront bien funs (récoltes de piécettes, niveau secret).
Tatadaaa tadatadadaaaa
Mario, c'est aussi des musiques entraînantes qui ont marqué une génération. Tout le monde connaît cette fameuse mélodie qui fait ta ta ta tata tatata... Enfin, vous voyez quoi? Si, vous voyez! Non mais. Et à part la musique, ces bruitages excellents de saut, des champignons pour grandir ou des Koopas qui meurent, c'est du bon et rien que du bon. Par contre, j'ai toujours été horripilé de voir qu'il était totalement impossible de sauvegarder sa progression dans le jeu. Être obligé de jouer des heures d'affilée sans éteindre sa
GameBoy, c'est le rêve de tout gamer, mais quand même... gaffe aux crises! Mais on pardonnera Mario, un plombier qui a réussi dans la vie, finalement.
- Torché le 09/06/2006 à 9h56 par Jivé.