Il est rond comme un ballon et plus rose que les petites fesses potelées de mon neveu? Non ce n'est pas Pacman à la Gay Pride...
C'est
Kirby! La boule rose, comme on l'appelle dans les boites à la mode. Découvrez une de ses premières aventures avec ce test GameBoy de
Kirby au pays des rêves.
Bienvenue chez les Barbapapaaaa
KDL (c'est plus pratique d'abréger le nom du jeu ainsi) est un remake parfait de la petite maison dans la prairie avec le petit Kirby dans le rôle de la petite gamine qui se casse tout le temps la yeule. Le monstre, qui ne fait pas peur, est une boule rose qui peut faire gonfler ses joues et son ventre afin d'aspirer de l'air, et accessoirement, tout ce qui se présente devant sa bouche. l'histoire se résume comme ceci: dans son pays des rêves, Kirby doit faire face au Roi Dedede qui est venu dévaliser les réserves des habitants mais aussi attraper toutes les étoiles scintillants. Privés de leurs étoiles, les habitants ont commencé à avoir très faim. Oui, dans son pays, on mange des étoiles, ce qui donne un teint Kirbysque. Les flamands roses doivent manger des étoiles, CQFD...
Kirby sait tout faire, et passe dans les coins
Kirby aime les pommes, un exemple pour les jeunes.
Kirby peut sauter, marcher, avaler des ennemis puis les recracher pour en tuer d'autres. Le
gameplay réside étrangement dans cette faculté à avaler de l'air ou des objets. Ainsi, en prenant une bouffée d'air, il peut voler et ainsi aller jusqu'à affronter le Roi sur les Monts Dedede. A la mode
Mario, Kirby peut également attraper des étoiles et toutes sortes d'objets bonus ou magiques, afin de gagner quelques petites compétences ou de voyager plus rapidement (un Kirby à dos d'étoile scintillante au clair de lune est de toute beauté). Ce jeu est assez beau avec des persos et un décor bien réalisé.
KDL se prend bien en main et à une gamme de mouvement très grande, dans un univers plates-formes des plus basiques: un niveau, des ennemis, et un boss à la fin du chapitre. La petite musique bien
Nintendo est entraînante mais le point faible reste la durée de vie, de 4 niveaux seulement.
- Torché le 05/06/2006 à 9h57 par Jivé.