L'homme à la longue tête et aux lunettes rondes est le cofondateur en 1987 de la société
Maxis, et donc papa d'à peu près tous les jeux qui commencent par Sim. Développeur de talent dans le god game, on lui doit la licence
SimCity et
The Sims.
Informaticien de profession, il est aussi diplômé d'architecture et de robotique. Il développe son premier jeu en 1984 sur
Commodore 64 avant de s'intéresser aux jeux de simulation. En 1997, Maxis est racheté par
Electronic Arts. WW entre à l’Academy of Interactive Arts and Sciences’s hall of Fame en 2002 et reçoit de prestigieuses récompenses. Il quitte Maxis en 2009 pour monter Stupid Fun Club, un laboratoire d'idées pour des œuvres de tous les médias et supports.