Programmeur britannique de jeux vidéo, il débute en 1986 en fondant sa propre société, Taurus, qui devient rapidement
Bullfrog. Il invente en 1989 son premier jeu à succès,
Populous puis se concentre sur la gestion-simulation avec notamment
Theme Park. Il devient alors producteur pour sa société puis la quitte en 1997 pour fonder
Lionhead Studios où, là aussi, il développe de la gestion et des god games. Il sera à la tête de Lionhead jusqu'à sa vente en 2006 à
Microsoft, où il devient directeur créatif de Microsoft Europe.
En 2012 finalement, il quitte MS et fonde 22 Cans. Il est notamment officier de l'ordre de l'Empire britannique et de l'ordre des Arts et des Lettres en France.