PS Blog · 27 oct. 2026 à 14:02

Le son de Saros : créer une identité sonore pour Carcosa

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Lorsque nous avons commencé à travailler sur Saros, nous savions qu’un défi intéressant nous attendait. Nous avions établi une identité sonore particulièrement distincte avec Returnal, et Housemarque nous a donné une direction claire dès le début du développement : « Raffiner, et ne pas réinventer. » Ce fut un principe qui nous a accompagnés tout […]