Officiel : PHYSINT ne sera pas qu’un jeu, Xbox et Kojima voient beaucoup plus grand
Xbox n’a pas simplement récupéré PHYSINT après le retrait de PlayStation. Dans sa grande interview accordée à IGN, Hideo Kojima explique que l’une des principales raisons qui l’ont poussé à choisir Microsoft est une vision commune beaucoup plus large :...
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