JeuXpo · 29 août 2026 à 00:03

1666 : Amsterdam explore la musique et le design sonore

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Montréal, le 28 août 2026  - Moins d'une semaine après le lancement en accès anticipé de  1666 : Amsterdam ,  Panache Digital Games  a publié son troisième et dernier journal de développement, offrant un aperçu des coulisses de la musique et de la conception sonore du jeu.
Avec la participation de l'auteure-compositrice-interprète  Jorane , cet épisode explore le processus créatif à l'origine de la bande originale, les instruments et les techniques utilisés par l'équipe, et comment Amsterdam elle-même a influencé la musique et les sons entendus tout au long du jeu.
The sound and music | 1666: Amsterdam - Devlog #3
Avec :
?    Philippe Charron  – Directeur audio ?    Jorane  – Chanteuse et compositrice ?    Eloi Painchaud  – Ingénieur de mixage et de mastering ?   Sophie-Agnès Mongeau – Sound Designer?    Patrice Désilets  – Cofondateur et directeur artistique
Le Journal des développeurs présente  les artistes à l'origine du son de  1666 : Amsterdam  et le processus qui a façonné son...